Sequoia 15
La elección de los ingenieros de sonido

Clásico.
Pero nada convencional.

Para conseguir una buena producción de música clásica, cada detalle y cada matiz es determinante.

Con esta premisa en mente, hemos desarrollado las funciones de corte fuente/destino y multi-synchronous cut. Con ellas podrás combinar en un abrir y cerrar de ojos las grabaciones realizadas durante varios días para producir un concierto espectacular. Sequoia: la perfección por principio.

Corte fuente/destino

Sequoia ofrece un modo de corte fuente-destino profesional, que se utiliza principalmente en producciones de música clásica cuando varias grabaciones se editan juntas para crear una única versión final. El proceso de trabajo es particularmente efectivo e intuitivo.

Corte fuente/destino

Dos áreas de pantalla permiten la visualización y reproducción simultánea e independiente de las pistas de origen y destino. En ambas áreas se puede navegar, hacer zoom y reproducir de forma independiente. Durante la reproducción de la pista destino, puede navegar por la pista fuente para preparar la siguiente sección. El corte en sí se ejecuta mediante marcadores.

Los marcadores de entrada y salida en la fuente se utilizan para indicar en el destino qué material se insertará en la posición del marcador después aplicar el comando de corte. Se pueden usar cortes de 2, 3 o 4 puntos. Al insertar un marcador, los cortes situados tras el marcador se pueden ver desplazados o pueden mantener su posición (como cuando se trabaja con imágenes), todo depende del caso de aplicación. Es muy sencillo seleccionar la fuente mediante shortcuts en la lista de fuentes. Con este procedimiento pueden implementarse rápidamente procesos de trabajo, que de cualquier otra manera resultarían más costosos.

Corte multisincrónico (MuSyC)

El corte multisincrónico es una forma única de minimizar la búsqueda de pasajes musicales iguales o similares y de acelerar en gran medida el proceso de edición.

Corte multisincrónico (MuSyC)

Para una edición más eficiente

MuSyC amplía el corte fuente/destino añadiendo un proyecto de vista general, en este se presentan las tomas según su similitud musical, después de haber realizado un análisis del material fuente. Cada toma de una grabación multipista se representa mediante un solo objeto. Si una sección de música ha sido grabada varias veces, las tomas se muestran una debajo de la otra y se ordenan según el tiempo ideal. Así, también podrás alternar y editar con precisión entre tomas grabadas a un tempo ligeramente diferente. La edición se lleva a cabo siempre en la posición musical correcta, lo que elimina la necesidad de buscar los inicios de grabaciones alternativas.

El montaje realizado en el proyecto de vista general se puede transferir a un proyecto de destino multipista, que luego se podrá seguir editando como de costumbre.

Búsqueda de pasajes musicales similares

Encontrar pasajes musicales similares en el material de audio es un proceso que consume mucho tiempo, especialmente en proyectos grandes, con múltiples pistas y muchas tomas individuales. La función de Sequoia "Buscar audio" te ayuda a encontrar material sonoro similar examinando proyectos enteros y creando una lista con los resultados ordenados según el grado de coincidencia.

Esta función, potente y a la vez fácil de usar, mejora el flujo de trabajo durante la búsqueda de material de audio, también es muy útil cuando es necesario intercambiar rápidamente objetos de audio individuales en un proyecto.

Editor de crossfades avanzado

Editor de crossfades avanzado

El editor de crossfades ofrece la posibilidad de ajustar los cortes de forma precisa y de diseñar las transiciones entre objetos. Todos los crossfades se calculan en tiempo real, de modo que los cambios se pueden reproducir inmediatamente y sin necesidad de cálculos intermedios. Este sistema te ofrece la ventaja de poder ver y, si fuera necesario, poder escuchar el material no utilizado a la derecha o izquierda del crossfade. Esto permite un ajuste extremadamente preciso del punto de corte y de la transición.

Las funciones de teclado y del mouse para el manejo del editor de crossfades pueden configurarse libremente y permiten un flujo de trabajo personalizado para cada usuario. Todas las propiedades de los fundidos (como duración, características de la curva o posición en el material de audio) se pueden ajustar, también se pueden gestionar diferentes variantes de fundido para una comparación rápida mediante instantáneas y se pueden ejecutar diferentes comandos de reproducción para una mejor evaluación de las transiciones.

Sequoia 15
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