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Sequoia 14
Sequoia 14 The engineers' choice!
2.975,00
Prezzo IVA incl.,  Zero spese di spedizione

Sequoia 14 è stato sviluppato in stretta collaborazione con rinomati studi di registrazione, partner commerciali, produzioni TV ed emittenti radio. Ciò rende questa DAW ad alta definizione una delle soluzioni leader a livello internazionale per produzioni audio, broadcasting e mastering professionali.

Classico. Ma tutt'altro che convenzionale.

In caso di produzioni classiche, ogni dettaglio, ogni minima sfumatura è determinante per il successo del progetto.

Ricordandoci di queste premesse, abbiamo sviluppato le funzioni di 'montaggio sorgente-destinazione' e 'taglio multi-sincrono'. In questo modo sei in grado di orchestrare in un attimo registrazioni di serate diverse, fondendole in un unico concerto. Sequoia: la perfezione per principio.

Taglio sorgente/destinazione

Taglio sorgente/destinazione

Sequoia offre un taglio sorgente/destinazione professionale, che viene utilizzato soprattutto in produzioni classiche per il montaggio di più registrazioni in una versione finale. Il processo di lavoro è particolarmente efficiente ed intuitivo. Due sezioni dello schermo consentono di visualizzare e riprodurre contemporaneamente ed indipendentemente le tracce sorgente e destinazione. In entrambe le sezioni è possibile navigare, eseguire zoom e riprodurre in modo indipendente. Durante la riproduzione della destinazione, è possibile navigare attraverso la sorgente per preparare il taglio successivo. Il taglio vero e proprio viene eseguito tramite i marker.

I marker di entrata e di uscita nella sorgente definiscono il materiale che deve essere inserito nella posizione del marker nella destinazione tramite un comando di taglio. Si possono usare 2, 3 o 4 punti di taglio. In base al caso di applicazione, i tagli inseriti dopo i marker si spostano di conseguenza oppure vengono mantenuti, ad esempio quando si lavoro con immagini. Selezionare la sorgente è estremamente facile: basta utilizzare i comandi veloci alla lista sorgente. Con questo procedimento è possibile implementare processi di lavoro che risulterebbero altrimenti dispendiosi a livello di tempo.

Taglio sincrono multiplo (MuSyC)

Taglio sincrono multiplo (MuSyC)

Il taglio multi-sincrono rappresenta una possibilità unica per minimizzare la ricerca di passaggi musicali uguali o simili e velocizzare notevolmente il processo di montaggio.

MuSyC amplia il taglio sorgente/destinazione con un progetto generale, in cui – in base all'analisi del materiale sorgente - vengono visualizzati i take nel loro rapporto musicale. Un take di una registrazione multitraccia verrà rappresentato, quindi, tramite un unico oggetto. Se una sezione musicale è stata registrata più volte, i take saranno ordinati l'uno sotto l'altro e visualizzati secondo un tempo ideale. Ciò ti permette di alternare e tagliare in modo preciso tra registrazioni che riportano un tempo leggermente differente. I tagli vengono sempre eseguiti nei punti musicali precisi, in modo da non dover perdere tempo a cercare gli inizi di registrazioni alternative.

Il montaggio realizzato all'interno del progetto generale viene trasferito in un progetto di destinazione multitraccia, il quale può essere ulteriormente modificato come d'abitudine.

Trova passaggi musicali simili

Trova passaggi musicali simili

La ricerca di passaggi musicali simili nel materiale audio è una procedura che richiede molto tempo, in particolare in progetti molto grandi, con più tracce e molti take singoli. La funzione di Sequoia "Cerca audio" aiuta l'utente nel ricercare materiale simili in interi progetti ed elencando i risultati in base al grado di corrispondenza.

Questa funzione potente ma di semplice utilizzo migliora il flusso di lavoro durante la ricerca di materiale audio simile e risulta molto utile anche quando è necessario sostituire velocemente in un progetto singoli oggetti audio.

Editor di crossfade avanzato

Editor di crossfade avanzato

L'editor crossfade offre la possibilità di adattare i tagli con precisione e di strutturare le transizioni tra gli oggetti. Tutti i crossfade sono calcolati in tempo reale, ossia le modifiche sono immediatamente riproducibili senza calcoli intermedi. Un vantaggio particolare è costituito dal fatto che anche materiale non utilizzato risulta visibile a sinistra o a destra del crossfade e, se necessario, può essere ascoltato. In questo modo è possibile una modifica oltremodo precisa del punto di taglio e della transizione.

I comandi della tastiera e del mouse per l'editor crossfade sono liberamente configurabili e permettono ad ogni utente uno flusso di lavoro personalizzato. Tutte le proprietà dei fade sono personalizzabili (ad es. durata, caratteristica della curva, posizione nel materiale audio), si possono gestire differenti varianti dei fade al fine di confrontarle rapidamente tramite snapshot ed è, inoltre, possibile eseguire diversi comandi di riproduzione, così da poter valutare al meglio le transizioni.


Sequoia 14
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