Sequoia Pro 17
The engineers' choice

Kompromissloses Mastering
In Profi-Studios weltweit zu Hause

Die Elite der Mastering-Ingenieuren setzt für kompromisslose Qualität auf Sequoia Pro.  Die Mastering-Suite liefert nicht nur vielseitige Plug-ins, wie den linearphasigen EQ, True-Peak-Limiter, Stereo Enhancing und Multi-Band-Kompression sondern auch mit ausgefeilten Workflow-Optimierungen, z.B. dem Austausch nach Industriestandards, wie etwa DDP-Export.

Objektbasierte Bearbeitung

Objektbasierte Bearbeitung

Wenden Sie die Bearbeitungen unabhängig auf jedes Objekt und in Echtzeit mit dem dedizierten Puffer an: Plug-in-Ketten, AUX-Sends, Pitch Shifting und Time Stretching, EQ und Automatisierung. Arbeiten Sie nahtlos mit Inhalten in beliebigen Formaten, ohne dass eine Konvertierung erforderlich ist.

Verbesserter Export mit Exportliste

Jetzt können Sie Ihre Projekte nicht nur gleichzeitig in mehreren Codecs, sondern auch in mehreren Formaten wie Surround und Stereo exportieren. Mit der neuen Exportliste können Sie Ihre Auswahl sogar für mehrere Projekte treffen, und diese bequem exportieren, während Sie in den Feierabend gehen. Das geht mit offenen oder geschlossenen Projekten, die Sie von Ihrer Festplatte importieren.

Optimierter Export-Workflow

Optimierter Export-Workflow

Der Export von Audio-Dateien gehört zu den grundlegendsten Features jeder DAW. Mit einer klareren Struktur und einem optimierten Design bietet der neue Export-Dialog jetzt noch mehr Übersicht über die wichtigsten Optionen. So bekommen Sie noch schnelleren Zugriff auf Ihre favorisierten Export-Formate.

Finalisierung mit nur einem Klick

Finalisierung mit nur einem Klick

Straffen Sie Ihren Workflow, indem Sie verschiedene Zielformate gleichzeitig exportieren. Wählen Sie einfach die gewünschten Codecs und und erhalten Sie alle Dateien automatisch mit nur einem einzelnen Exportvorgang. Die getroffenen Einstellungen können anschließend in praktischen Presets gespeichert werden.

MP3/AAC-Vorhör-Plug-in

MP3/AAC-Vorhör-Plug-in

Mit diesem Encoder Preview Plug-in können Sie Projekte, die für einen AAC- oder MP3-Export vorgesehen sind, bereits während der Bearbeitung vorhören. Export-Einstellungen lassen sich unmittelbar anpassen, so werden die Eigenheiten des Encoders deutlich und die Qualität kann entsprechend optimiert werden.

Batch-Processing für Watchfolder

Batch-Processing für Watchfolder

Deutlich kürzere Produktionszeit: Die Stapelverarbeitung mit Batch-XML-Dateien ist jetzt auch in Watchfoldern möglich und umfasst sogar L&R-Dateien. Außerdem werden die kürzeren Beiträge automatisiert zuerst verarbeitet. Der neue Jobeintrag "KeepFileExtension" erlaubt es darüber hinaus, die Dateiendungen auch z.B. bei Typkonvertierungen beizubehalten. Und für die watchfolder.ini sind jetzt erweiterte Fehlercodes verfügbar. Die Watchfolder-Features sind für Sequoia Pro Enterprise Kunden verfügbar.

POW-r Dithering

POW-r Dithering

Höchste Qualität trotz 16-Bit-CD-Format: Der patentierte Algorithmus, vom POW-r Konsortium entwickelt, arbeitet auf psychoakustischer Basis und erlaubt die Wortlängenreduktion mit einem sehr hohen Grad an nutzbarer Signaldynamik, mit oder ohne Noise Shaping.

DDP-Import/-Export

DDP-Import/-Export

Sequoia Pro unterstützt den professionellen Datenaustausch zwischen Mastering-Studios und Presswerken. DDP-Master sind fertig gemasterte CDs, die nicht als gebrannte Audio-CDs, sondern als digitale Daten mit Prüfsumme an das Presswerk übermittelt werden. So wird eine absolut fehlerfreie Reproduktion sichergestellt. DDP-Master können auch importiert, und anschließend weiter bearbeitet, oder mit dem Originalprojekt verglichen werden.

Import/Export von ISRC in Broadcast-Wave-Dateien

Sequoia Pro kann nach EBU Tech 3352 ISRC in Broadcast-Wave-Dateien schreiben und optimiert so Ihre dateibasierten Workflows.

Sonoris Sequoia DDP Player

Standalone-Anwendung zur Kontrolle eines erstellten oder erhaltenen DDP-Masters. Sie können Tracks und Übergänge wiedergeben, PQ-Codes, ISRC, MCN und CD-Text anzeigen lassen und das Projekt automatisch auf Red-Book-Kompatibilität prüfen. Der DDP Player liest die Formate DDP 1.0x und 2.00.

CD/DVD-Mastering

Mit Sequoia Pro können Sie CD-Master direkt aus dem Mehrspurprojekt oder einem Audioprojekt brennen. Die erzeugten CDs sind 100 % Red-Book-kompatibel und können zur Vervielfältigung direkt an ein Presswerk gegeben,  oder mit einem Kopierschutz versehen werden. Audiomaterial mit höheren Sample-Raten lassen sich  unkomprimiert in Stereo oder Surround auf DVD-Audio packen.

Metering in Sequoia Pro

Arbeiten Sie mit höchster Präzision: Wählen Sie aus unterschiedlichsten Visualisierungslayouts und stellen Sie sich Ihr eigenes "Cockpit" mit verschiedenen Metering-Anzeigen zusammen. Für Rundfunk und TV stehen außerdem Presets für die folgenden Broadcast-Normen zur Verfügung:

Type I, DIN scale - Type I, Nordic scale
Type IIA, BBC - Type IIB, EBU

Metering in Sequoia Pro

Loudness Metering nach EBU R128 und ITU-R BS.1771

Mit der Einführung der lautheitskonformen Ausstrahlung von Fernseh- und Radioprogrammen gemäß der internationalen Standards EBU R128 und ITU-R BS.1770 wurden die Peak-basierten Messmethoden weitesgehend abgelöst.

Mit Sequoia Pro können Sie on-the-fly zwischen der EBU R128 und der ITU-R BS.1771 Lautheitsmessung umschalten, wobei die "ITU Recommendation BS.1770-3" die Basis für die internationalen Standards der Lautheitsmessungen darstellt.

True Peak Metering

True Peak Metering

Zusätzlich zur Lautheitsmessung liefert die ITU-R BS. 1770-3 eine Empfehlung zur Messung von Spitzenpegeln digitaler Audiosignale. Für gewöhnlich werden die Peak-Werte entsprechend der Abtastrate durch Auslesen der einzelnen Samplewerte ermittelt. Durch 4-fach Oversampling identifizierte Inter-Sample Peaks werden dargestellt und ermöglichen so die Erkennung "echter" Peaks.

Lautheitsanpassung nach EBU R128/ITU-R BS.1771

Sie können Objekte oder Audiodateien nach EBU R128/ITU-R BS.1770/1771 normalisieren, damit sie in Radio oder Fernsehen normgerecht ausgestrahlt werden.

Dynamikbegrenzung (Loudness Range Normalisierung)

Ermöglicht die Begrenzung der Dynamik von Objekten, um Lautheitsunterschiede innerhalb Ihres Audiomaterials auszugleichen.

Lautheitsanpassung in Stapelverarbeitung

Bringt eine große Anzahl von Dateien auf einmal automatisch auf einen gewünschten Lautheitswert. Für Sequoia Pro Enterprise Kunden auch mit Watchfolder-Funktionalität.

Watch Folder

Neu in die ausgewählten Ordner hinzugefügte Dateien werden automatisch mit bearbeitet (beispielsweise mit Lautheitsanpassung). Der Aufruf ist auch über die Kommandozeile möglich.

Lautheitswerte berechnen

Berechnen Sie die Lautheit für ein gesamtes Projekt oder einen ausgewählten Bereich. Anschließend können Sie die Lautstärke im Stereo Master/Surround Master anpassen.

Nur wer seine Grenzen kennt
kann sie neu definieren

Kompaktdarstellung Lautheit

Kompaktdarstellung Lautheit

In der Kompaktdarstellung sehen Sie die Lautheitswerte gemäß EBU R128 mit farblicher Signalisierung bei Über- oder Unterschreitung der Werte.

Lautheitsanpassung für Datenbank-Audioexport

Lautheitsanpassung für Datenbank-Audioexport

Die automatische Lautheitsanpassung ist für den Stereo-Audioexport in DAVID DigAS und SCISYS dira! Highlander Datenbanken möglich.

Globale Lautheitseinstellungen in den Systemoptionen

Globale Lautheitseinstellungen in den Systemoptionen

Bestimmen Sie die Einstellungen der Lautheitsberechnung für Dateimanager, Trackbouncing und Datenbankexport und legen Sie die Speicheroptionen für die Lautheitswerte im XML-Protokoll fest. XML-Dateien werden bei Export, Bounce, Stapelverarbeitung oder Berechnen von Lautheitswerten angelegt, und enthalten getrennte Daten für Stereo- und Surround-Streams. Lautheitswerte können beim Speichern auch in BWF-Dateien nach EBU Tech 3285 geschrieben werden.

Loudness-Daten-Export

Loudness-Daten-Export

Die Loudness-Parameter von Audiodateien werden im Dateimanager angezeigt und können dort auch für eine selektierte Anzahl von Dateien berechnet werden. Mit angeschalteter Option im Broadcast-Wave-Editor können Loudness-Parameter auch beim Export und Bouncing automatisch in die Audiodateien geschrieben werden. Die Loudness-Parameter werden dabei in standardisierten Metadatenfeldern der Broadcast-Wave-Dateien abgelegt.

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